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斗罗大陆H5新手攻略 新手入门玩法思路教学指南第二篇493333开马
发布时间:2020-01-24        浏览次数:        

  上个帖子发完,真的是很多小伙伴看懂了一些东西,他们做了一些尝试和改变,给我回馈之后,发现有了很大很大的提升。

  话说,我的帖子都是提供思路给大家,我也在用更多的号积极的测试,这几天又有了一些成果,跟大家分享。

  另外,我发现每个时期都有人怼我,踩我,貌似扳倒我就会多有成就感一样。这个我倒是无所谓,我写的东西从来都是思路的东西,不解释,我也不反驳,懂的人自然懂,也有很多人验证过,我都懒得发他们给我反馈的截图了。我只说两个事,

  第一,我从来没有否定过任何一个写手写的东西,就像我说过好几次,我是看着清竹大佬的帖子成长起来的,即便清竹大佬的思路跟我也有不同的地方,我也并不会去诋毁人家。我也曾经跟好几个论坛的写帖子的大佬交流过,我知道写帖子的不易,所以我很少去否定别人。雷锋内幕报,雷锋内幕报自动更新,雷锋内报彩图,香港雷锋内幕报

  第二,你明明写了很多帖子,写了很长,在说明一件事,但是还是有人不认真看,依旧问你帖子里写过的东西,所以我的心思都在怎么让这些玩家能够吸收更多的东西,而不是去跟谁抬杠。

  以前从来不推荐阵容,很多时候都是给几个阵容做选择,今天的帖子,会给一些强势阵容的思路,能不能看懂,就看你领悟了。

  记得我之前写过《各阶段发育重点1,2,3》的帖子吗?这三个阶段的重点是什么?爆发,微调,资源分配等等!

  记得我之前写过《剑骨分析贴》的帖子吗?明明写过,低级别的时候,剑用群体,与凤凰的爆发原理相同!

  记得我之前写过《新手阵容搭配》的帖子吗?我提到过,肠的盾可以抵挡群攻技能!

  2.花是当前版本重要的武魂,放酱油位不合适,资源不够会被秒。副攻击花享受了副攻的资源,不轻易死掉,并且能打出一些压制对面主攻的效果。

  3.前期攻速不够快,回魂力很重要,尤其第一波交锋,双幻之的回魂和压血线,配合主剑的群攻秒人。

  总结,反克制这个阵容的重点是什么?我是不是讲过剑的攻击属性?我是不是写过魂环搭配的原理?怎么不被剑的群秒掉,除了资源以外,哪些魂环是可以抵挡剑的爆发的??如果还是不懂,或者懒得看帖子,我真的建议你去看视频课了,否则你会被欺负人到下个武魂出来,整整2个月的时间。

  总结,我还是讲反克制,不带龙化的龙,优先打谁?如何抗住龙的第一波龙皇不死是关键。上篇帖子也说了,要么你比龙快,要么你能抗住龙皇。剩下的不能再细说了,要不然又是几百字介绍。

  这俩个阵容,我分别都测试过,有奇效,有奇效,有奇效。我说这些就是告诉大家,也是我上一篇帖子提到过的,你不可能从一篇帖子里得到你想要的答案,我的帖子是,清竹大佬的是,惊鸿大佬的也是,你一定要看每个人以前的帖子,来计算你当前版本最适合的阵容和魂环搭配。

  这个阶段,平局不会太多,完全可以分出胜负。还是思路指导阵容,阵容指导魂环搭配。

  思路的答案依然在我以前写过的帖子里,具体哪个帖子我不说了,再讲一下思路。

  魂斗罗到封号中期,是重新分配资源的重要阶段,打架的过程中(除BUG情况以外的开场掉血),一定要注意自己这边死人的顺序,不是所有的肉魂环都起作用,这个阶段,魂环只是资源之一,更主要的,你的防装,你的仙草,你的魂印,魂导器,心法,包括封号的神念,这都成了你的可利用的资源,一场战斗如果在40-80秒中结束,你就要知道你的爆发点,和对方的爆发点在哪,针对性的补充自己这边某人的血量,和抗伤能力。

  昨天我调了一个V9的封号斗罗的号,主攻封号90,其他封号70,(我说过我不调号了,但是他是我宗主,我是被强迫的),看完他的资源,我很心碎,不说别的资源,就是魂环的储备,和魂环的升星,都是乱套的,我想用的基本没有,后来调整完了,终于可以跟他同级的对手8/2开了,原来是55开。

  所以说,你一定要清楚你现在的阵容体系是什么,阵容体系,阵容体系,阵容体系,我说三遍,而不是简单的魂环搭配,不是简单的魂环搭配,不是简单的魂环搭配。知道了体系,就有了明确的发育思路,你会知道接下来的两周时间重点培养哪些魂环。

  今早有人在群里问我,看了清风上一篇的帖子,推荐副猫,我主龙+副猫可以不?我说不可以,因为主龙+副猫不是一个体系的,主龙打的是对面主攻,副猫抓的是后排,两个武魂打的都不是一个东西,效果不大。而单体主剑+副猫是一个体系的,目标很明确,就是瞄准对方的后排,虽然可能攻击的目标会有略微的偏差,但是总体来说,能配合的起来。而主龙+副锤子是能配合起来的,因为龙打主攻,也打合体,锤子也是打前排的,这两个是可以配合的。

  我不是在推荐大家用副猫或者副锤子,千万别误会了,我只是在说体系。如果你是魂斗罗--封号中期,发育的不是很好的情况下,第三第四位置用剑骨合体来充当前排,我告诉你,你会死的很快。资源不好的情况下,合体的强度根本不高,甚至没有一个吸血熊的效果好。我只是告诉大家体系是什么,体系能决定你队伍爆发的走向。

  A.主龙+副剑+骨+奶花+奶塔。看似常规了一点,但是也是根据上一篇帖子进化出来的。

  4.之前《剑骨分析帖》当中,我是不是提出过三核的体系,并且说过三核不是用钱堆出来的,是你资源分配出来的。

  5.之前好几篇帖子,我是不是提出过,越战从来都是你的面板攻击比别人低的时候出现的,所以还要一味的去堆主攻的面板攻击吗?副攻和第三位,不需要发育了是吗?

  总结,是我暗示的不够明显?还是你们没认真看帖子?这个版本的主龙不是不强,是被花吸引,龙的作用不是完全能够打出来,但你不能否认龙化依旧打主攻的事实,所以这个版本,龙带纯输出魂环不如带压制类魂环,这个暗示够明显不?

  2.之前也讲过,合体结束的时候,龙化就会打主剑,这个时候剑是需要保护的,所以两个重点,一个是队友怎么保护主剑,一个是队友怎么压制对方主力的输出。

  3.主剑的队伍最好有肠的保护。肠对剑的保护是被动技能触发的,塔对剑的保护,是主动技能触发的,比如目眩。

  4.副花是要与你骨的发育差不多的,奶花是你跟骨的发育有差距,并且队伍里最后两个死的比较快,起到保护作用的选择。

  5.这个版本战斗时间加长,主剑完全可以三主动技能,即便你攻速没有那么高,三主动也可以尝试,平流,七杀,澎湃,人剑。

  6.还是那句话,我说过很多次,龙的版本我用龙爪比摆尾好,但是有的人不带摆尾就输。剑的版本,我用杀气更好,有人带剑影效果好。当前版本,我也说过,剑影要打在花魂上,效果会好,但是打不到花魂,效果一般。

  总结,当前版本,主剑的战斗,依然是单秒后排,快速清人,但是有个两个问题,一个是你合体的强度和合体解除后的抗伤能力,493333开马,另一个是主剑的伤害是溢出的,重点在于你副攻的选择,无论是副骨,副龙,副花,都有不同的作用,副骨更多的是保护,副龙更多的是压制对方主攻+帮助主剑清除花魂,副花的作用是用技能直接对对方的主攻压血线,重点在移花接木和落叶上。至于怎么选择,要看你阵容的需求和对手的情况。

  一,当前版本,5个人的限定魂环,应当重新定义,组合方式再不是以前版的组合方式。比如主副都可以三主动,比如塔的魂环要不要带琉璃盾?比如肠的魂环是带钻石还是带御?比如龟的魂环,是血脉+盾阵,还是力+黄金,这些都需要思考。不要把目光只放在限定身上。

  二,可以利用一些小的BUG,来让对方团灭,比如时空开局会掉血,但是时空有两个好处,一个是保护后排,一个是在合体期间可以释放,那么,只要是时空不影响合体速度的前提下,只要是你能残血能回上来的前提下,提高后排的保命能力,也是整局战斗的关键。这个版本本来平局就多,所以越是最后20秒,越要以多打少,争取最后的胜利。

  三,我发现总是有固定的一些人,经常问阵容和魂环,到版本末期了还在问,很多人都回答他了,结果他还是犹豫不决。很多东西根本就不是通过理论就能实现的,一定要有实战,在实战中微调才是关键。磨磨唧唧问了半天,你无非就是想省点卡,还想能各种越战各种秀,这个事本没有错,无可厚非,但是往往挨揍最惨的就是这些人,浪费最多钱的也是这些人。如果你们看到了我这篇帖子,看到我说的这句话,还是希望你们拿出时间,专注的去看某位大佬长期的帖子,学会他的思路,坚定的走下去,不要朝三暮四的到处问了。

  答:这个问题永远没有答案,谁强要看谁玩,并且队伍整体的配合很重要,不是你主攻强,带全场的节奏了。

  答:这个要看你的级别,魂斗罗以前,或者发育不好的封号以前,两个主动技能更稳一些,三主动可以尝试,用一个一星的魂环实验一下就能看出来效果,并且不需要点天赋。

  答:我先说明一下,为什么任何版本,我写的帖子,都提到过草,包括上个版本我自己也带草,草是有奇效的,但是也是需要资源的,所以在你不能完全理解阵容体系,不能完全理解魂环搭配的情况下,别轻易用草。昨天群里一个伙伴,也是我微信的好友,他的队伍里就带草,打架很舒服,越战不是问题。但是他也在群里说了,不懂草的别轻易带。

  答:从始至终,我都没给过人通用魂环,除了《骨分析贴》中,我给过通用,还被黄烦烦给批评了,说我帖子当中,没有明确写明通用魂环自选,导致很多发育不好的玩家,强行带圣灵和罗刹,我也承认了错误,接受了批评,是我写帖子不够严谨了。但是当前版本,通用魂环的搭配方式有很多,千万别想着谁给你一套通用就能用了。昨天我调我们宗主的号,他的主剑就是容易死,逼的我带了个神圣+不屈,这才有所好转,所以通用魂环还是需要你自身的理解,多读读技能描述吧,再不懂的,去听视频课吧。最近新进群的一些玩家,听完视频课又提高了很多,不是我说的,是他们自己说的。

  这些问题够常见了吧,每个版本,每时每刻都有人在问,我能回答的尽量回答吧,后续如果还有更多的发现,我也会再发帖子。总的来说,这个版本完全颠覆了之前所有版本的战斗模式,战力越高的越明显,平局多是常有的状态。但是低段位的,低战力的,如果调整好的话,还是有很大的机会赢下来的。

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